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【ディバゲ】再醒したスフィアのおかげで神族が使いやすくなった?【評価・強さ】

無属性で神族という数少ないユニットの1体で、課金ユニットの無の神初の再醒です。
このユニットは再醒によりかなり評価が変わったユニットだと言えます。
今までの評価も交えて解説して参ります。

リーダーもサブも使いやすいLS

味方の神族ユニットのHPと攻撃力が3倍になる

神族と幅広い対象だけでなくシフトⅣで神族多属性でも強力なスキルです。
0.5プラスされただけでもかなりパーティーの幅が広がるので大出世と言っても過言ではない設定です。
インフレが進む中シフトⅣのリーダーは強力ですが、なによりこのLSの魅力は「数少ない神族」を活かすスキルです。

 

 

フェス限のカノッサも無の神で強力な能力を持っていますが、今まで実装されてきたユニットと合わせてもOKです。
例えば特別監査役スフィアをリーダーに配置、サブに愚者プロト、悪戯神ロキ、無神ヘルヴォル、フレンドリーダーにカノッサで構成すれば無属性神族パーティーの出来上がりです。

 

 

ASも無属性・または神族に対するエンハンスなので全員が対象になります。

 

操作時間の延長能力が凄い!

場の中央に無パネルを2枚セット。さらに、5ターンの間、手札の操作時間が2秒延びる(最大9秒まで)

最短18ターンで5ターンもの間手札の操作時間を2秒延長できるというのは、難易度の高いダンジョン程生きるスキルです。
ただ現状そこまで操作時間を延長するよりも優先したいスキルがあったり、出番がない場合が多々あるのでASはおまけ程度の優秀さです。
パネルセットは手札のパネル出現率操作禁止という特性のあるボスなど有効なので、ASは比較的優秀です。

戦闘時に貴重な回復能力

戦闘時に毎ターンHPが回復する

パッシブスキルの戦闘時に毎ターンというのはこちらが攻撃終了した際に発動する効果です。<br>
回復パネル減少ダンジョンや、回復パネル無しといったダンジョンでは非常に有効で汎用性が高いスキルです。
ここで気になるのは回復量ですが、HPの10%を回復するようになっています。

 

滅級が実装された現在、高難易度のダンジョンでこそ活きるこのスキルは非常に優秀と言えます。

再醒スフィアと相性のいいユニット

やはり同属性か同族となりますが、あえて無課金ユニットをピックアップしてみました。

=愚者プロト
無属性の神に対して優秀なサポート力を持つこのユニットは是非合わせて使いたいところ。
ただASでパネルをランダムに変換してしまうのでエンハンスをかける前に整地は無意味になりますが、スフィアのパネルセットでそこまでデメリットにはなりません。
またこのユニットは悪戯神ロキとも非常に相性がいいユニットなので悪戯神ロキと合わせて使うのもオススメ。

=悪戯神ロキ
LV、+99、さらに限界突破MAXにしても攻撃力は2828とかなり低めですが、そのかわりHPは4794まで上がります。
無パネル2枚で上記のユニットとスキルがかみ合うのはもちろんですが、ハート・水・闇パネルで敵全体に絶大ダメージを与えられるのは強力です。

場の1個所に、
無・無・闇・ハート・水を置ことにより

スフィアのNS1(無/単体/特大)
プロトのNS1(水/全体/特大)
プロトのNS2(闇/全体/特大)
ロキのNS1(無/全体/絶大)

を発動させることが出来るためかみ合いが非常にいいです。
ただ、スフィアと相性がいいユニットは同族か同属性のエンハンスを持つもの、または神族であれば組み合わせやすいです。

再醒スフィアの総合評価

妖精族→魔物族→竜族と着々と他属性が強化されてきた中遂に神に光がさしたような能力。
神族でのエンハンスも持ち、高難易度のダンジョンでも光る性能は10点満点としたら8点です。

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