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【ディバゲ】降臨「追想カナン」は周回用として便利かな?追想の中では地味?【評価・強さ】

イラストが良いだけに残念なユニットに・・・

降臨「追想カナン」 のリーダースキル

降臨「追想カナン」は炎の攻撃力3倍。
さらに竜族の攻撃力が2倍になる効果のリーダースキルのようです。
HPの補正は0となります。

このリーダースキルはないものとして考えましょう(涙)
イラストが良いだけにリーダーで使いたかったユーザーも多かったと思います。

そのため、このリーダースキルは痛いですね。
普通に竜族HP3倍、攻撃力2,5倍で良かったです。

 

 

降臨「追想カナン」 の火力は?

3100程度の炎の絶大ダメージ(炎3枚)と、ブーストで右端を炎に変換できるようです。
さらにクリティカルが43パーセントあるので火力は十分かと。

降臨「追想カナン」の35パーセント回復力があるが・・・

降臨「追想カナン」はNS2(回復、炎、無)で35パーセントの回復ができます。
ブーストに入れるとSPを3回復してくれます。

なんだか再醒コスモと似ていますね。

降臨「追想カナン」 ASは?

降臨「追想カナン」のアクティブスキルは敵全体のHP30パーセントを減らし、5ターン呪毒にする効果のアクティブスキルです。
本家のカナンと同様にHPを割合で減らす効果がありますが、聖学カナンのようにSPが必要ないので助かります。
呪毒はないよりかあればいいかな程度の認識でいいと思います。

降臨「追想カナン」と相性の良いユニットというと?

ノア(竜)
竜族の攻撃力を2倍にすることが可能なのと、
降臨「追想カナン」のNS1とノアのNS1のパネルが被っています。
=オズ(竜)
手札を全て炎にするASがあります。
ヴェルン
NS:イリス・バーンがノアとカナンのパネルと被ることと、
炎属性の被ダメージ2,5倍ASがあるため、火力を上げることが可能です。

 

 

降臨「追想カナン」の総合評価

 

今までの追想シリーズの中では地味な印象です。
それでもHP3割減ダメージとSP3回復はやはり優秀でしょう。

絶対に必須ユニットではありませんが、あればあったでサブとして周回に便利になるかと思われます。

 

問題は難易度でしょう。

もし、難易度がこれまで以上ならわざわざ苦労して手に入れるほどの性能とは思えません。

 

【追記】

まさかの時限開催と、キークエストでの開催ですか・・・。

そもそも時限開催はやれる人が限られるため評判が悪いです。

さらにキークエストのキーを入手するためにはガチャを引かないといけない。

 

ディバゲ運営も課金してもらおうと必死に見えてしまいますね。

 

 

アニメでの失敗や水着ユニットの数の少なさ、チケットと何が違うのか?キークエストを実施してトラキャン5の必要性を感じさせ販促していく。

販促自体はいいんですが、9連してキークエストのキーをもらっても何もうれしくないという・・・。

 

 

凄くディバゲの未来が心配です。

 


クオリティーが凄いww



PCレベルのクオリティーをスマホでできるMMORPGです。電池消耗が低くキャラが魅力的で操作するのが楽しくなるのがポチポチゲーと違って良いですね!

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