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【ディバゲ】囚われの英霊:セイバーがまさかの強性能(笑)【評価・強さ】

囚われの英霊:セイバーのリーダースキルは?

囚われの英霊:セイバーのリーダースキルは、
光属性のHpが3倍。と攻撃力が2倍になり、風パネルが全て光パネルになる効果があります。

効果自体は再醒したメビウスと似ていますね。

攻撃力2倍のため、ちょっと火力が不安ですが、それでも風が全て光になるのはかなり便利です。
御坂美琴などをフレンドに選択して、なるべく火力を高める工夫だけ忘れないようにしたいところ。
それ以外はとても優秀なリーダースキルと言えるでしょう。

囚われの英霊:セイバーの火力は?

2800以上の特大のため、十分な火力です。
ただし、囚われの英霊:セイバーをリーダーにしている場合は、
攻撃力が2倍なので、注意が必要です。

囚われの英霊:セイバーの回復パネバリが良い!

囚われの英霊:セイバーのPSは回復1枚につき10パーセントダメージダウンの回復パネバリを持っています。
この効果自体は「白」の専売特許でしたが、ついに別のユニットでも現れましたね。

しかも、囚われの英霊:セイバーのリーダースキルが相まって回復が幾分か出やすくなっています。
このユニット1体だけで、リーダースキルとパッシブスキルがかみ合っているのは嬉しいポイントです。
パネバリを持って上手く使うためにも、是非、白と一緒に使いたいところです。

※種族や属性が合わないので、基本はリンクとして使うことになりますね。

 

囚われの英霊:セイバー100倍攻撃とオールレス

囚われの英霊:セイバーのアクティブスキルは、100倍の攻撃、いわゆるセイバー砲と、
手札を全て回復にする効果の2つになります。

前者のセイバー砲はHpが1になったり、SPが必要になったりせず、
デメリットなしで放つことができるためとても優秀です。

後者の手札を全て回復にする効果はセイバー自身の回復パネバリで、
100パーセントのダメージを0にすることが可能です。

もちろん5枚を1マスに入れ込むことで全回復とすることもできます。
状況に応じて使い方を変えられるため、とても便利なスキルとなってますね。

囚われの英霊:セイバーの相性の良いユニットは?

=白(コラボ)
ハートによるパネルバリアを行えるユニットです。
残念ながら、白と囚われの英霊:セイバーは種族も属性もかみ合わないため、
セイバーにリンクさせる形か、その逆で利用するのが一番良いかもしれません。
=誇り高き騎士王:セイバー(fateコラボ)
光と回復を除いた全パネルの出現率を下げることができます。
そのため、囚われの英霊:セイバーのパネルバリアを機能させやすくしてくれます。
しかも、誇り高き騎士王:セイバーのアクティブスキルで囚われの英霊:セイバーの100倍攻撃を、
強化することが可能です。
=ソガ
種族は神でかみ合いますし、デバフがあるため、100倍攻撃をより強力にすることが可能です。

囚われの英霊:セイバーの総合評価

囚われの英霊:セイバーは回復パネバリと、100倍攻撃、回復オールレス、
自身のリーダースキルなど、優秀なポイントが多いです。

本家セイバーとの兼ね合いも良いため、ゲットできたら相当活躍できそうですね。


クオリティーが凄いww



PCレベルのクオリティーをスマホでできるMMORPGです。電池消耗が低くキャラが魅力的で操作するのが楽しくなるのがポチポチゲーと違って良いですね!

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