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【ディバゲ】聖学ジャックのカウンターはどう使えばいいの?【評価・強さ】

聖学ジャックの強力な反撃のパッシブスキル

【聖学】ジャック最大の特徴が敵から受けた攻撃ダメージの600%を、 水属性攻撃で相手に返すことがある(発動率:18%)、というパッシブスキルです。
発動率は低いものの、反撃系のパッシブスキルのなかでも飛び抜けて強力なスキルです。

 

聖学ジャックは高い最大HP値

受けた攻撃のダメージ量が多ければ多いほど【聖学】ジャックの反撃で出せるダメージ量も増えるため、反撃を主軸としたパーティーでは受けられるダメージ量を増やす必要があります。
受けられるダメージ量を増やすには、一部例外を除いてHP総量を増やす必要性があるため、【聖学】ジャックの3339と高い最大HPは与ダメージにも影響を及ぼす大きなメリットです。

HPを回復させる効果を含むアクティブスキル

【聖学】ジャックはアクティブスキルに、敵単体を攻撃力×3倍の水属性で攻撃し、ダメージ分HPを回復、という攻撃とHP回復の2種類の効果を併せ持ったスキルを所持しています。
反撃を主軸としたパーティーを組む場合、強力なダメージを受けることが大前提となり安定したHPの回復が必須条件となることから、【聖学】ジャックのアクティブスキルは反撃を主軸としたパーティーとの相性が良いスキルと言えます。

 

聖学ジャックのリンクユニットとして

【聖学】ジャックはリンクパッシブに、味方のノーマルスキルが2属性以上成立した時、ベースユニットの攻撃力が1.1倍になる、という比較的多くのユニットが所持している系統のスキルを所持しています。
また、攻撃力を上げる倍率も低く、2属性以上ノーマルスキルを成立させないと発動しないことから重要性の薄いリンクパッシブです
また、攻撃に特化した魔物族とHPに特化した水属性を併せ持つ少々中途半端なユニットであるため、リンクユニットにはあまり向かないでしょう。

 

【聖学】ジャックと相性の良いユニット

南魔王アザエル
味方の魔物族ユニットのHPが3.5倍になるという、魔物族のHPのみを極端に上げるリーダースキルから、【聖学】ジャックを使ったパーティーのリーダーとして有力なユニットです。
水魔将ムラサメ
【聖学】ジャックと同じく反撃のスキルを所持した水属性魔物族ユニットである事と、ノーマルスキルにHP回復のスキルを所持していることから【聖学】ジャックと非常に相性の良いユニットです。
[邪王]クトゥール
水属性と魔物族を効果範囲に含むHPに寄った高倍率のリーダースキルと、BOOSTが出やすくなるパッシブスキル、99ターンの間10%ダメージを減殺するアクティブスキルと、デメリットになりうる要素が極端に少なく便利なユニットです。
水属性魔物族を使用する場合リーダー、もしくはフレンド枠で是非使用したいユニットです。

【聖学】ジャックの総合評価

安定したダンジョン攻略にはあまり向かないものの、非常にトリッキーで面白いユニットです。
以前はチャレンジダンジョン攻略のキーマンとしてパーティーメンバーの候補に挙がっていたこともあり、反撃を主軸にHP総量と回復に徹したパーティーを組むことで攻略可能なダンジョンの幅が広がるため、常に頭の片隅に置いて起きたいユニットです。

 

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