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【ディバゲ】再醒したシェイクスピアはリセマラを狙うほど強い?【評価・強さ】

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再醒シェイクスピアのリーダースキル

再醒シェイクスピアのリーダースキルは風属性のHPを3倍。
人間と神の攻撃を2倍にするものです。

※元々のシェイクスピアについてはこちらの記事を参照ください

新しい書き方のリーダースキルですが、
風属性の「人間」と「神」で、まとめないとまるで機能しません。

 

そして、機能しても「ヒスイ」のリーダースキルには及びません。
シェイクスピアの火力が低いことからも、火力が必要なダンジョンではシェイクをリーダーにすることは避けたほうが良いでしょう。
コラボダンジョンなどでは十分使えるリーダースキルです。

再醒シェイクスピアの4ターン遅延は変わらず?

シェイクスピアの代名詞だった4ターン遅延は再醒になっても変わらず、
その代わりに4ターンの間、デパフ1、25倍が追加されました。

4ターン遅延が変わらないのは正直なところ悲しいですが、
4ターンの間デパフはかなり強いです。

 

実質こちらが相手に与えるダメージが5倍になったようなものです。
しかし、注意したいのは同じ系統のデパフは重ねがけできません。
シェイク以上のデパフ倍率を誇るユニットを含める場合にはシェイクのASは邪魔になりそうです。

なので倍率が高い方を先に発動するように注意しましょう。

 

それと、4ターンの間与えるダメージは増えますが、遅延している間4ターンとも攻撃するとは限りません。

1ターンか、2ターンはレートアップなどを考えて、手札の色を温存したり揃えるのに使うことを考えると4ターンもの間デパフする必要はあるのかちょっと微妙なところです。

再醒シェイクスピアの火力

再醒シェイクスピアの火力は「全体特大」のため、そこまで高くありません。
それ以上にアクティブスキルの4ターン遅延&4ターンデパフ1、25倍の効果が強いため、火力は高くなくても、さほど問題はないでしょう。

再醒シェイクスピアの回復は18パーセントに

再醒シェイクスピアの回復スキルは変わらず、15パーセントから18パーセントに上昇した形となりました。
3パーセントだけの上昇は物足りない感じがします。
20パーセントはあってもよかったのではないでしょうか?

そして、元々のシェイクスピアにも問題がありましたが、回復を発動させると通常攻撃は出なくなりますので、この兼ね合いも注意です。

オリエンスやフィンセントなどの「風」と「回復」を混合するパネルの場合に、回復しかでなくなるため攻撃したい場面では火力不足が懸念されます。

再醒シェイクスピアと相性の良いユニット

再醒シェイクスピアと相性の良いユニットの一例をご紹介したいと思います。

 

ヒルダーケイ(再醒・人間・風)

シェイクスピアのリーダースキルの人間に当てはまります。
アクティブスキルが使えない場面が多くなりますが、風パネルのアップとシェイクの火力不足を補えるぐらいの火力があります。

再醒ケイはちょっと微妙か?【評価】
小野寺小咲ミドリ(風・人間)
風パネルと回復を多く出現させてくれます。
シェイクの回復と相性が抜群に良いです。HP回復の心配はもうなくなるでしょう。

小野寺小咲ミドリは風パーティーに必須なのか?【評価】

 

再醒シェイクスピアの総合評価

元々シェイクスピアは4ターン遅延を持っていましたが、
再醒シェイクスピアになって4ターン遅延は変わらずでした。

かなりシェイクスピアの再醒に期待している方が多い中ではちょっと地味な強化と言えそうです。

それでも、4ターンのデパフは単純に強いですし、
火力は高くありませんが、元々2300の中ダメージだったのが、
2700まで上がり、全体特大になったので、元よりも火力は結構上がっています。

 

でもやはり、人間シフト4などを期待している人も多かったのでリーダースキルには残念に思う人が多くなりそうです。

 

初期のスクラッチでリセマラを狙うには十分な性能です。

 

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