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【ディバゲ】ヒルダ=ケイのASって使えなくね?【評価・強さ】

ヒルダ=ケイのリーダースキル

再醒ケイのリーダースキルは風・人間族のHPが3倍と攻撃力2、5倍になるものです。
ヒスイの人間縛りが増えたバージョンですね。

それでもとても優秀だと思います。

再醒ケイの火力

再醒ケイの火力は3350で特大とかなりの火力です。
スクラッチユニットでこれだけの火力が出れば十分すぎます。

パッシブスキルでわずかに上昇

再醒ケイのパッシブスキルは風パネルをわずかに上昇させる効果がありますが、同じく元聖銃士のリオ=モルドレッドと似たものになります。

 

こういった部分でのつながりはストーリー性があって良いですね。

再醒ケイの問題はAS

再醒ケイの性能で問題なのはアクティブスキルです。
これがかなりの問題があり、水属性に対してしてアクティブスキルを発動することができません。

 

アクティブスキル自体は水属性に40倍の風ダメージと風デパブ2倍の効果があり、優秀です。
しかし、前半の効果、「水属性に40倍ダメージ」と書かれているため、
敵に水属性が一人でもいないと後半のデパブ効果は発動できないんです。

 

そのため、水相手以外では再醒ケイのアクティブスキルは完全に使用できなくなります。

再醒ケイと相性の良いユニット

再醒ケイをリーダーにした場合を考えて、相性の良いユニットを一部挙げてみたいと思います。

 

小野寺小咲ミドリ(ニセコイ)
再醒ケイのパネルアップと合わせて風がさらに出現しやすくなります。人間というのも好相性!

小野寺小咲ミドリのパネルダウンはカナン並?
再醒ガレス
同じく風・人間で再醒ガレスは場を3ターンブーストにしてくれるため、再醒ケイの火力をさらに強いものにしてくれます。

再醒ガレスは正直強い!【強さ】

再醒ケイの総合評価

総合的に言うと微妙です。
火力やリーダースキルはとても優秀です。

しかしそれらメリットを0にしてしまうほど、アクティブスキルの水属性縛りが厳しいです。
このせいでリーダースキルが優秀だからちリーダーにしても、水属性相手のボスでしか使えなくなってしまいます。

楽しみに待っていた人も多かっただろうに、これはあまりにも酷い・・・。

 

ただ、リーダースキルで有用なユニットを持っていない場合には率先して再醒はアリだと思います。

 

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