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【ディバゲ】新フェス限「神才マクスウェル」がヤバい!【強さ・評価】

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マクスウェルはおかしいほど強すぎる!

 

リーダースキルが光属性と機械族のHP3倍と攻撃力が2倍です。
これだけだったらいままでもいくらでもいましたね。
光属性と竜族でしたが再醒ジュエリエットもHP3倍・攻撃力2倍なので、
やっぱり、これだけなら特に「強いなー」と感じることはないでしょう。

 

リーダースキルの後半がえげつない

しかし、さらにリーダースキルに文章が追加されていて、「3パネ攻撃」が成功すれば、
光属性のユニットと機械族のユニットはそれぞれ攻撃力が2倍と1、5倍あげるわけです。

光属性3パネルの場合は2倍!
それ以外の属性だったら1、5倍!

え?強くね?
成功しなくても2倍ですからね。笑
忘れちゃいけませんけど・・・。

つまり、2倍×2倍で=実質4倍の攻撃力がリーダースキルになっていると言えますね。
HP3倍と攻撃力4倍はちょっと強すぎます。笑

 

追記

どうやら光属性が3パネ成功して、他属性が3パネ成功すると、2倍と1、5倍が両方ともかかるようなので実質リーダースキルが攻撃力6倍ですね。おそろしいです。何か間違いがあれば、また追記します。

 

安定のNSの特大

フェス限は安定して2パネ特大ですね。火力としては素で4000以上あるので恐ろしいですよ。
ただし、リーダースキルの3パネ2倍の効果はNS1だけだと無理ということは覚えておきましょう。

 

NS2でドレインと自身の効果範疇に

マクスウェルのNS2は3種類のパネルをブーストパネルに合わせることで攻撃力3倍のドレインがつき、
自分のリーダースキルが適用されます。新教祖のメイザースと似てるんでどっちか別の効果が良かったです。

新教祖メイザースが2つの意味で強すぎw

とりあえずマクスウェル一人で自身のリーダースキルの範囲内になるのはありがたいですね。
これぐらいはできないとフェス限じゃないです。

 

マクスウェルと相性の良いユニット

光属性なら再醒ラモラックや再醒コガネ、ナンバーズのフィア、ハガレンコラボのエドワードエルリックなどが3パネスキルを所有しているのでなかなか使えるでしょう。もしこれらがいない場合には雑魚敵の光の猫がいましたが、あいつもありかと思います。

 

HPは1500ありますし、3パネスキルを持っており、SP回復もアクティブスキルで持っているので最悪それでもOKかと。

 

神才マクスウェルのまとめ

強すぎます!
この一言に尽きるでしょう。

HP・攻撃力共に4000越え。

プラス振ったらHPは5000を軽く越して行きます。

 

単品でも恐ろしく強いですが、

ASは他のメンツのアクティブスキルターンを99ターン短縮できるため、
他を生かすことのできるユニットとも取ることができます。

 

機械族で楽しいパーティーが組める

しかも機械族と相性が良いのでオリジン:マキナで挟んでカゲロウ・ホムラ、トラングル、再醒進化が予定されている「レプリカ」、上方修正された機械竜達などもパーティーに組み込むことができます。

オリジン:マキナはマクスウェルと組むとめちゃくちゃ強い?【評価】

 

特にカゲロウホムラはパネバリと炎パネルでの攻撃があるため、

マクスウェルのNS2と使うパネルが2枚も被ってしまうので、若干噛み合わせは悪いかもしれませんが。(運営としてはそれが狙いか?)

 

カゲロウ・ホムラのパネバリが今までで一番強い

マクスウェルは色々なディバゲの機械族を活躍させることができる良ユニットだとも言えますね。

 

 

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