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【ディバゲ】レートアップの「風聖人イージス」って本当に強いの?【評価・強さ】

風聖人イージスはバランスの良いスキル構成に加え、攻撃力、HP 共に非常に高いことから攻守のバランスが良いユニットです。逆に器用貧乏とも取れるユニットですが、上手くパーティーを組めれば非常に安定感のあるパーティーになるでしょう。

 

イージスの攻のパッシブスキル

攻撃を強化してくれるのが1HANDSごとにrate倍率上昇量を0.05上げるパッシブスキル。HANDS数が増えるほど攻撃力が増していくため、どれだけ多くHANDS数を稼げるかによって攻撃の威力が大きく変わります。

 

風聖人イージスのノーマルスキルは風パネル2枚で単体特大攻撃が出来るため、このパッシブスキルと相性が良いです。また、1パネルで攻撃できる幻奏者ファティマや ウサギの因子:延珠などをパーティーに加えると高いHANDS数を見込めるため、より強力な攻撃となるでしょう。

ファティマの再醒はやっぱ強いのか?【評価】

 

イージスの守のアクティブスキル

一撃が強力な敵を相手にする際有効なのが、アクティブスキルのプレパレーションです。

 

1ターンの間、敵から受けるダメージを100%減らす、という比較的多くのユニットが所持しているタイプのスキルなのですが、イージスのプレパレーションの場合、発動までにかかるターン数が12とかなり短いので、複数回使用できる可能性があるのがポイントです。

 

これだけでも十分な強さを持つプレパレーションですが、さらに99ターンの間、手札の操作時間が1秒延びる(9秒まで)という効果も付いています。

 

1秒と短い時間ですが、手札の操作時間が増えれば、その分攻撃パネルを場に出しやすくなり、HANDS数の上昇にも繋がる嬉しい効果です。

 

ただこのアクティブスキル、1回の発動につきSPを1消費します。ダンジョンを歩く歩数を減らす、SP回復を持ったユニットをパーティーに加えるなど、SPの量に気を配る必要があるでしょう。

 

イージスに相性の良いユニットは?

風聖人イージスはリーダースキルも 味方の風属性ユニットまたは機械族ユニットのHPと攻撃力が2.5倍になる ウィンドマシナライズ:シフトIIIと強力なため、リーダーとしても優秀です。 このリーダースキルは風属性と機械族の両方を効果範囲に含んでいますが、パッシブスキルの効果から、風属性の単色ユニットを組むことを推奨します。

 

イージスのまとめ

 

同じくパッシブスキルの効果を生かすため、風の1パネル攻撃をもったユニットや、一時的に攻撃力を上げる、所謂エンハンス系のアクティブスキルを持ったユニット、風パネルの出現率を上げることが出来るパネル操作系のパッシブスキルを持ったユニットなどをパーティーに入れるといいでしょう。

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